به نظر می رسد که شما عضو سایت نیستید و یا وارد نشده اید, امکان ارسال مطلب و دانلود فایل و همچنین دسترسی به انجمن هایی که فقط اعضا ثبت نام شده امکان دسترسی به آن را دارند از امتیازات ثبت نام در سایت میباشد.

لطفا از طریق این لینک برای ثبت نام اقدام نمایید.

    
You have (1) Unread PM; Click The Icon To Read It You have a new PM
جدیدترین موضوعات انجمنها


بازگشت   متارو > شبيه سازي Simulation > شبيه سازي دوبعدي فوتبال

getNrSetInRectAngle

شبيه سازي دوبعدي فوتبال

پاسخ
 
LinkBack ابزارهای موضوع نحوه نمایش
قدیمی 09-09-2009, 12:09 PM   #1
Question getNrSetInRectAngle

با سلام
می خواستم ببینم این تابع (getNrSetInRectAngle) مستطیل رو چگونه در نظر میگیره؟
طبق همون نقاطی که مستطیل رو باهاش رسم کردیم یا مستطیل رو طبق زاویه ی بدن یا گردن می چرخونه؟
Apadis آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
قدیمی 09-11-2009, 12:44 AM   #2
Cool پاسخ : getNrSetInRectAngle

نوشته اصلی توسط Apadis نمایش پست ها
با سلام
می خواستم ببینم این تابع (getNrSetInRectAngle) مستطیل رو چگونه در نظر میگیره؟
طبق همون نقاطی که مستطیل رو باهاش رسم کردیم یا مستطیل رو طبق زاویه ی بدن یا گردن می چرخونه؟
مستطیل شما رو بدون هیچ زاویه رسم میکنه یعنی اضلاع بالایی و پایینی موازی خطوط طولی زمین و اضلاع راست و چپ هم موازی خطوط عرضی زمین هستند
sandbad آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
پاسخ

علاقه مندی ها (Bookmarks)

« موضوع قبلی | موضوع بعدی »
ابزارهای موضوع
نحوه نمایش

انتخاب سریع یک انجمن


اکنون ساعت 06:10 AM برپایه ساعت جهانی (GMT - گرینویچ) +4.5 می باشد.


تمامي حقوق مادي و معنوي اين مجموعه متعلق به شركت ربات گستران آپادانا مي‌باشد Persian Skin By : Vbskin